Кто был на iForum (или читал наш блог), тот знает, что доля приложений в мобайле составляет 87%, остальное – веб. Цифра впечатляющая.
Какие категории пользуются спросом у пользователей? «Финансы», «Путешествия», «Фото и видео», — если говорить про iOS; «Производительность», «Инструменты», «Социальные», — если говорить о Google Play.
Впрочем, необходимо сказать несколько слов о категории «Игры». Вот так выглядит ТОП-10 стран по доходам от игрушек на апрель 2017 г. (Украина на 43-м месте, Россия – на 11-м).
А вот так распределились доходы от 30 самых известных игр в 2016 году. Чего только стоит Pokemon GO…
Теперь обсудим показатели 2017-го. В первом квартале текущего года загрузки мобильных приложений на iOS и Google Play достигли почти 25 миллиардов — на 15% больше, чем в прошлом году. И это значение не включает повторных установок. Что касается расходов пользователей, они тоже заметно выросли, если точнее – на 45% по сравнению с прошлым годом.
В Google Play по сравнению с iOS App Store загрузок больше на 135%, в основном за счёт развивающихся рынков. Допустим, Индия в этом плане демонстрирует большой потенциал, так как процент проникновения смартфонов здесь пока не достиг и 30% (большая часть смартфонов – на базе Андроид). Расходы пользователей приложений Google Play росли в основном благодаря Южной Корее, США и Японии. Хотя и Европа внесла свою лепту: вот уже на протяжении 5 лет пользователи Великобритании, Германии и Франции находятся в числе самых «расточительных» (и на iOS, и на Google Play).
Наиболее значимым рынком для приложений iOS остаётся Китай, и, скорее всего, останется таковым в ближайшие годы. В разрезе потребительских расходов App Store опережает Google Play. В первом квартале 2017-го траты пользователей увеличились на 45% по сравнению с прошлым годом.
Выводы очевидны: рынок мобильных приложений всё ещё развивается, открывая огромные перспективы для издателей.